张书宇
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影像叙事主视觉

PORTFOLIO

影像叙事

通过AIGC 商业广告、AIGC 叙事短片、传统纪录片、宣传片等,展示个人影像叙事能力和AIGC模型应用能力。

AIGC DESIGN // 01

元极 封面视觉设计

SCENE // 01

视觉片段 01

SCENE // 02

视觉片段 02

SCENE // 03

视觉片段 03

SCENE // 04

视觉片段 04

SCENE // 05

视觉片段 05

AIGC FILM // 01

年度主打 AIGC 叙事短片

AIGC 短片 95% Match 2026 1080P HD
导演作品 / 科幻实验叙事

《别扒拉我》叙事微电影

全程参与制作,担任副导演与 AIGC 首席技术支持

构建了一套面向影视级镜头生成的提效 SOP 工作流

突破了“真人质感保持、微表情、微动作及原生音色一致性”等核心难点

整体制作效率提升了约 6 倍,探索出可复现的电影级落地路径

别扒拉我 画面01 SCENE 01
别扒拉我 画面02 SCENE 02
别扒拉我 画面03 SCENE 03
别扒拉我 画面04 SCENE 04
DIRECTOR LOG ARCHIVE
《别扒拉我》项目复盘与主创日志
TECHNICAL REVIEW
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就像我们导演说的,每个片子都有自己的命数,deadline到来的时候,那就只能这样了。

过程中确实遇到很多不小的问题,很多方法都可以沉淀一下,也可以是一次心路的交流。

会把一个真正的焚决拿出来,应该对大家都有用。

2026.4.20,创建了我的项目文件夹,应该是那个时候开始浅层次进入,导演剧本构想和项目会好像比这个早了一个多星期。
整体的周期半个月以内,制作花费的时间应该一半不到。
除了导演,我们另外三个伙伴每人手上都有至少两个事情来做。我记得应该是上上个星期天来加班,才算第一次完整的投入一整天的时间在这个项目里,即便是片子交付的前两天(4.30夜里)也同时处理一个客户本地部署的工作流模型量化问题。
几乎每天都是11点之后下班,最晚一天是凌晨3点。但是很有动力,这是一种挑战带来的,甚至带有很多情感,解决一个个问题,把想象落地。
感谢遇到几位伙伴,杀青那晚真的很兴奋,也感谢公司算力上的支持。

我们这次想做的是一个极致,是对模型边界极致的尝试,也是对传统手艺的整合。
做的事情多了,就会发现做一件事中间如果没有低谷就会感觉没意思,没有提升,甚至不切实际。

项目开端不久,我们大家都没有时间,只有导演一个人在制作。中间,导演问我们几次,咱们还做吗。
回答当然是,做,肯定要做,仨孩儿都盼着呢。
实际上我当时也没多大底。

中间很多天,我也没有进展,有时候一整天没有两个满意的素材,而且精神状态也很差。
然后,我在做前两幕的时候,推翻了两个大版本,半个小版本。但是最后开场那个地方的镜头调度还是处理的不够好,没有达到一镜到底的顺畅。既然到了开场这一个点,我觉得站在新媒体的角度上,有问题,没有达到效果,没有对观众产生足够的吸引力,这个点我是需要提升的,毕竟是给观众看的。
过程中也很清晰的发现自己的弱项,我会发现,我对一个影片的场景其实并没有足够的敏感度,甚至场景复刻的能力不够拔尖。也多亏导演,经验老道,一句话,一个点,一个方向,整个感觉就来了,一语破的,就是这种感觉,仙人指路。

像之前常规的三个一致性问题:风格一致、角色一致、场景一致。在今天已经不是大问题,非常基础。图像阶段使用主流的三大模型可以轻松解决。当然,我们这次也解决了原生的角色音色一致问题,不是后期二次对口型。

所以今天主要想交流的不是以上几个,而是下面这些。

整个短片的制作应该有4个甚至第5个关键的角色。导演、美术、摄影指导、ai分镜师,甚至一个“演员”,这只是其中的5个,剪辑、混音、调色等还不算。

导演对节奏的起承转合、剧本逻辑的控制。

美术对场景和角色的确定。

摄影指导对情绪、演员走位、相机调度的把控。

ai分镜师对模型的理解、提示词的把控、sop模板的架构。

最后一个“演员”,为什么会有这么个演员,我也不是很清楚,只是绝对需要这么一个关键演员,他会观察,代入演员的视角去观察,观察小动作和微表情,他活在剧本里,活成那个角色,知道角色下一步要做什么、不得不做什么,该哭还是该笑。

我在做第二幕的时候,有一个角色趴在护栏上,然后接电话的戏,我写的粗略提示词是这样的:“手持运镜,手持自然晃动,自然运动。从图1到图4。从角色难受的趴到旁边的围栏上,俯拍视角开始(参考图1)。突然手机铃声响起来了,他起初有些烦躁,拿出手机看了一眼屏幕,然慌忙整理破烂的戏服,清了清嗓子接通(因为是妈妈打来了电话),表情瞬间变得洪亮灿烂: 哎,妈!我都挺好的!我现在在这边……,主角有点不知道说什么,然后慌忙捡起地上的传单(传单上写着底薪六千),他假装得意的补充说:大剧院演出呢!底薪六千……
总时长15s。注意演绎角色的情绪以及微动作微表情。有三个关键的表情,“起初有些烦躁”,“清了清嗓子” 和“假装得意”,一个关键的动作“慌忙整理破烂的戏服”。强调角色用的是东北话“
当然这不是最终的提示词,不要误导大家了,最终的提示词需要经过我们的一套agent流程完成细化,完整的提示词应该有1800左右的字符(直接撑爆朋友圈字符上限hhh)
在做好关键帧画面后,我需要代入到这个角色的场景、角色的处境,假装自己就是那个角色,然后去设计一些细节动作、微表情。也多亏导演剧本写了一个”清了清嗓子“,只要剧本带这一个细节,直接就能看出一个人对剧本的功底,很有画面感。顺着导演的这个细节,从戏的开始,添加了”他起初有些烦躁“,因为对于一个本来就很烦的人来说,突然打个电话,我会很烦的。接着是,发现了是妈妈打来的,他”慌忙整理破烂的戏服“,虽然是打电话,但是在我看来,”遇到”重要的人,正一正衣冠,是一种下意识的事情。后面的细节就不解剖了,显得我唠叨。

接着是固定化sop。盈利在于复利,重复的打磨一套高效的可复用的sop,这样才会释放出更多的生产力。
大模型把大海做的越来越美,我们是为用户每次都精准的从大海里选出自己最喜欢的那一捧。
我的sop就是打磨出关键分镜,然后根据剧本写简单的提示词,给一套工作流,“一键出”镜头组视频,三个步骤。
对于一般的项目,大概6倍的提效,但是对于想打磨的片子,那就跟速度无关了,不过还是会提升质量hhh.
这套sop本身也是我对镜头组制作的坚持。
从去年8月份左右,探索镜头组的制作,在未来两年甚至更久的时间内,一个优秀且高效影片的制作离不开两个:关键帧和镜头组。

有一个方法我们没用,有点遗憾。真人表演+ai渲染,一是时间不够,导演都要急坏了,二是,我们几个也不会演戏哈哈哈。通过真实物理世界对ai做动态引导,是以后影视制作的一大路径,即便是当前的模型,经过测试,在进行ai视频二次渲染的时候,大部分文字都可以被很好的保持。

最后,
我对aigc至今也会存疑,好像是用以往所学的一切加上现在的付出,去葬送一个未来。

aigc火热,给人一种谁都能挣钱,谁都能省钱的假象,人类对ai内容的包容度已经较于去年下降大半,内容会回归内容,回归受众。技术会平权,aigc会成为人人皆可用的工具。

普通企业没有壁垒,只有窗口。任何由小技术,小突破构建起的壁垒都会在两个月左右的时间被冲垮,所以只有窗口期。这也是为什么要拿出来交流的原因,我们想去尽力往前走的半步,必然会在之后被淹没,到时候再聊,就很无聊了。

浪潮下,不会有人幸免,所以给就自己一些热情,然后好好生活,享受波澜起伏。

FILM MATRIX // 02

概念微电影与探索矩阵

PROJECT MATRIX // NARRATIVE CAM 02 STATUS: EXPLORE_READY FORMAT // 2.35:1 ANAMORPHIC FOCUS MODE: MANUAL
SHUTTER: 1/48 ISO: 800 KELVIN: 3200K
FPS: 24.00 APERTURE: T/1.5 LENS: 50MM
我的碳变生涯
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NARRATIVE // 01

我的碳变生涯

科幻类微电影

永不消逝的电波
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NARRATIVE // 02

永不消逝的电波

先导片 红色主题院线真人AIGC电影

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COMMERCIAL TVC // 03

年度主打商业广告

商业广告 98% Match 2026 4K UHD
导演作品 / 改装车创意片

VLAND 野马改装车

野马改装车项目在 2025 年 8 月份开始,由我全流程主导和执行

使用自己搭建的 ComfyUI 工作流 + 自训练LoRA 完成,将 MJ 场景美学和汽车产品结合

同系列另外三部 212(获得虎啸奖) 和威驰改装车的替换和一致性处理部分也均由我主导完成

LoRA 素材采集和训练也由我完成

野马改装车 画面01 SCENE 01
野马改装车 画面02 SCENE 02
野马改装车 画面03 SCENE 03
野马改装车 画面04 SCENE 04

TVC GRID // 04

商业广告与品牌推广矩阵

PROJECT MATRIX // TVC CAM 01 STATUS: CAPTURE_READY FORMAT // 16:9 HD FOCUS MODE: AF-C
SHUTTER: 1/50 ISO: 200 KELVIN: 5600K
FPS: 25.00 APERTURE: F/2.8 LENS: 35MM
金石亚药
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TVC // 01

金石亚药

10w级 AIGC 传统企业宣传片

迪桑特
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TVC // 02

迪桑特

“AI+实拍” 国际品牌创意片

Yoootek
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TVC // 03

Yoootek

AIGC TVC产品广告

元极影视模板
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TVC // 04

元极影视模板

微剧情营销短片

中国移动x灵犀智能体
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TVC // 05

中国移动x灵犀智能体

中国移动携手灵犀智能体的产品矩阵营销视频

VLAND工厂
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TVC // 06

VLAND工厂

智能车间展示片

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TRADITIONAL FILM // 05

年度主打实拍类影视

实拍类影视 99% Match 2025 Full HD
人文纪录片 / 年度学院最佳纪录片

纪录片《拉萨拉萨》

在本项目中担任核心主创、摄影师与后期剪辑师

前期在拉萨进行了一个半月的深度纪实拍摄,沉淀了大量风光与人文故事

后期经过长期结构重组与精细调色包装,追求视听叙事的极致张力

这是一次对传统视听基本功、艺术耐心与全局把控力的深层展示

拉萨拉萨 画面01 SCENE 01
拉萨拉萨 画面02 SCENE 02
拉萨拉萨 画面03 SCENE 03
拉萨拉萨 画面04 SCENE 04

FILM GRID // 06

传统影视和视觉包装

PROJECT MATRIX // DOCUMENTARY CAM 03 STATUS: CAPTURE_READY FORMAT // 16:9 HD FOCUS MODE: AF-C
SHUTTER: 1/50 ISO: 400 KELVIN: 4300K
FPS: 25.00 APERTURE: F/4.0 LENS: 24-70MM
“享游韶关” 小程序
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FILM // 01

“享游韶关” 小程序

宣传片

翼安反诈平台
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FILM // 02

翼安反诈平台

投标样片

冰川之上
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FILM // 03

冰川之上

纪录片

原神 那维莱特PV
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FILM // 04

原神 那维莱特PV

AE动画 / 课程设计

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